Pokémon Go ist nie verreist – 2019 war das lukrativste Jahr aller Zeiten

Pokémon Go, einst ein Virus auf der ganzen Welt, ist nicht von der Landkarte gefallen. Tatsächlich verdient das Augmented-Reality-Spiel mehr Geld als jemals zuvor.

Laut dem mobilen Analyseunternehmen Sensor Tower hatte Pokémon Go im Jahr 2019 ein Rekordjahr und verbuchte geschätzte 900 Millionen US-Dollar durch In-App-Käufe. Das bedeutet, dass Pokémon Go sein Einführungsjahr bei den Einnahmen überschritten hat, nachdem es bei beiden Spielern einen Rückgang und Ausgaben im Jahr 2017 zu verzeichnen hatte. Es ist eine seltene Comeback-Leistung für ein kostenloses Spiel, von denen viele Flash-in-the-Pan-Spiele sind Erfolge und verblassen in der Dunkelheit.

Normalerweise kommen Free-to-Play-Spiele entweder mit einem enormen Anstieg der Einnahmen und der Popularität heraus und nehmen dann mit der Zeit langsam ab, oder die App startet klein und entwickelt sich zu einem Höhepunkt der Popularität und des finanziellen Erfolgs. Pokémon Go folgte keinem der Trends. Nach einem Blockbuster im Jahr 2016, bei dem das Spiel zu einer viralen Sensation wurde und 832 Millionen US-Dollar einbrachte, gab Sensor Tower bekannt, dass seine Popularität stark zurückgegangen sei. Im Jahr 2017 wurden mit dem Spiel nur geschätzte 582 Millionen US-Dollar generiert.

Aber durch die Einführung neuer Funktionen – wie Schlachtzüge, Handel und verbesserte AR-Kameraeffekte – hat Niantic eine engagierte und äußerst lukrative Nische in der Mobilbranche geschaffen. Bis Ende 2018 stiegen die In-App-Kauferlöse für Pokémon Go erneut auf schätzungsweise 816 Millionen US-Dollar.

Der Sensorturm schätzt, dass Niantic bei Pokémon Go bisher mehr als 3,1 Milliarden US-Dollar eingesammelt hat. Obwohl nicht das ganze Geld direkt an den App-Entwickler geht, hat das Unternehmen mit The Pokémon Company, an dem Nintendo einen bedeutenden Anteil hält, eine Einnahmenaufteilungsvereinbarung getroffen, die nie veröffentlicht wurde.

Trotzdem hat der Erfolg von Pokémon Go Niantic zu einem führenden Augmented-Reality-Entwickler und einem der erfolgreichsten Hersteller von mobilen Apps in der Branche gemacht. Das Unternehmen hat seitdem sein App-Building- und AR-Toolset, die Niantic Real World Platform, für Drittentwickler geöffnet. Es wurde auch ein Harry-Potter-AR-Spiel in Zusammenarbeit mit Warner Bros. entwickelt und ein Neustart des ursprünglichen AR-Spiels Ingress namens Ingress Prime durchgeführt.

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