Der PC-Markt hatte gerade sein erstes Wachstumsjahr seit 2011

Laut den Marktforschungsunternehmen IDC und Gartner ist der weltweite PC-Markt zum ersten Mal seit acht Jahren wieder konstant gewachsen. Laut IDC stieg die weltweite PC-Auslieferung um 2,7 Prozent auf 266,7 Millionen Geräte weltweit, während Gartner ein Wachstum von 0,6 Prozent auf 261,2 Millionen Geräte verzeichnete. 2018 enthielt das erste Wachstumsquartal des Marktes seit sechs Jahren, aber 2019 führte dies schließlich zu einem vollen Wachstumsjahr, dem ersten seit 2011.

Zwar waren sich Gartner und IDC weitgehend darüber einig, in welche Richtung sich der PC-Markt derzeit bewegt, doch unterscheiden sich die beiden Unternehmen bei der Bewertung der Geräte geringfügig. Beide Firmen umfassen Desktops, Notebooks und abnehmbare Tablets wie das Surface, aber Gartner schließt Chromebooks aus.

Sowohl IDC als auch Gartner nennen Windows 10-Upgrades für den Turnaround. Da Microsoft die Unterstützung für Windows 7 heute beendet, sind Unternehmen auf der ganzen Welt gezwungen, ihre älteren Geräte zu aktualisieren, was laut Gartner zu einer „dynamischen Geschäftsnachfrage“ für Windows 10 führt. Laut Microsoft wurde Windows 10 im September letzten Jahres auf 900 Millionen Geräten installiert. Daten von NetMarketShare deuten darauf hin, dass es immer noch Millionen von PCs gibt, für die das Upgrade noch aussteht. Windows 7 wird jedoch immer noch auf über 30 Prozent der Desktops verwendet.

Laut IDC werden die Vorteile eines Upgrades auf ein neues Betriebssystem voraussichtlich nicht lange anhalten. Auch wenn neue Technologien wie 5G und Geräte mit zwei oder mehreren Bildschirmen in Sicht sind, wird es einige Zeit dauern, bis sie eintreffen . Möglicherweise muss Microsoft die Unterstützung von Windows 8 einstellen, aber der Marktanteil des Betriebssystems ist im Vergleich zu Windows 7 so gering, dass nicht mehr die gleiche Anzahl von Upgrades erforderlich ist.

Es waren nicht alle guten Nachrichten für den PC-Markt im Jahr 2019. Gartner nannte den CPU-Mangel von Intel ein “Hauptproblem”, und IDC berichtete, dass die Einführung von AMD-CPUs die Situation verbessert habe. Die Leistung war auch von Unternehmen zu Unternehmen unterschiedlich. Die drei größten PC-Hersteller – Lenovo, HP und Dell – verzeichneten alle einen Anstieg der Auslieferungen, während die Auslieferungen von Apple und Acer an vierter und fünfter Stelle zwischen 2018 und 2019 zurückgingen.

Laut Google ermöglichen neue KI-Modelle nahezu sofortige Wettervorhersagen

Wettervorhersagen sind notorisch schwierig, aber in den letzten Jahren haben Experten vorgeschlagen, dass maschinelles Lernen besser helfen könnte, den Sonnenschein vom Graupel zu trennen. Google ist das jüngste Unternehmen, das sich engagiert. In einem Blogbeitrag in dieser Woche wurden neue Forschungsergebnisse veröffentlicht, denen zufolge Wettervorhersagen „fast augenblicklich“ möglich sind.

Die Arbeit befindet sich in einem frühen Stadium und muss noch in alle kommerziellen Systeme integriert werden, aber die ersten Ergebnisse sehen vielversprechend aus. In dem nicht von Fachleuten geprüften Artikel beschreiben die Forscher von Google, wie sie in der Lage waren, präzise Niederschlagsvorhersagen mit einer Auflösung von 1 km von nur „Minuten“ der Berechnung bis zu sechs Stunden im Voraus zu erstellen.

Dies ist eine große Verbesserung gegenüber vorhandenen Techniken, deren Erstellung stundenlang dauern kann, obwohl sie dies über längere Zeiträume hinweg tun und komplexere Daten generieren.

Schnelle Vorhersagen, so die Forscher, seien “ein wesentliches Instrument zur wirksamen Anpassung an den Klimawandel, insbesondere bei extremen Wetterbedingungen.” Management und die Reduzierung von Verlusten für Leben und Eigentum. “

Der größte Vorteil, den der Google-Ansatz gegenüber herkömmlichen Prognosetechniken bietet, ist die Geschwindigkeit. Die Forscher des Unternehmens verglichen ihre Arbeit mit zwei existierenden Methoden: optischen Flussvorhersagen (OF), die die Bewegung von Phänomenen wie Wolken untersuchen, und Simulationsvorhersagen, die detaillierte physikalische Simulationen von Wettersystemen erstellen.

Das Problem mit diesen älteren Methoden – insbesondere der physikbasierten Simulation – ist, dass sie unglaublich rechenintensiv sind. Simulationen, die beispielsweise von US-amerikanischen Bundesbehörden für Wettervorhersagen durchgeführt werden, müssen täglich bis zu 100 Terabyte an Daten von Wetterstationen verarbeiten und benötigen Stunden, um auf teuren Supercomputern ausgeführt zu werden.

“Wenn die Berechnung einer Prognose sechs Stunden dauert, sind nur drei bis vier Durchläufe pro Tag möglich, und die Prognosen basieren auf mehr als sechs Stunden alten Daten. Dies schränkt unser Wissen darüber ein, was gerade passiert”, schrieb der Google-Softwareingenieur Jason Hickey in einem Blogbeitrag.

Im Vergleich dazu liefern Googles Methoden Ergebnisse in wenigen Minuten, da sie nicht versuchen, komplexe Wettersysteme zu modellieren, sondern Vorhersagen über einfache Radardaten als Proxy für Niederschläge treffen.

Die Forscher des Unternehmens trainierten ihr AI-Modell anhand historischer Radardaten, die zwischen 2017 und 2019 in den angrenzenden USA von der National Oceanic and Atmospheric Administration (NOAA) gesammelt wurden. Sie gaben an, dass ihre Vorhersagen mindestens so gut waren wie die von drei vorhandenen Methoden, die Vorhersagen aus denselben Daten machten, obwohl ihr Modell besser war, als wenn sie versuchten, Vorhersagen mit mehr als sechs Stunden Vorsprung zu treffen.

Dies scheint derzeit der ideale Ort für maschinelles Lernen in Wettervorhersagen zu sein: schnelle, kurzfristige Vorhersagen treffen und längere Vorhersagen leistungsfähigeren Modellen überlassen. Beispielsweise erstellen die NOAA-Wettermodelle Vorhersagen bis zu 10 Tage im Voraus.

Obwohl wir noch nicht die vollständigen Auswirkungen der KI auf die Wettervorhersage gesehen haben, untersuchen viele andere Unternehmen diesen Bereich, einschließlich IBM und Monsanto. Und wie Googles Forscher betonen, werden solche Prognosetechniken in unserem täglichen Leben erst dann an Bedeutung gewinnen, wenn wir die Auswirkungen des Klimawandels spüren.

Warum Aktivisten mit Facebook frustriert werden? Weil der Beitrag gelöscht wurde?

Am Montagmorgen traf ich mich mit einer Gruppe von Aktivisten, die unter autoritären Regimen leben. Die Delegation war von der gemeinnützigen Human Rights Foundation im Rahmen eines Stipendiums, das sich mit der Beziehung zwischen Aktivismus und Silicon Valley befasste, nach San Francisco gebracht worden. Und die große Frage, die sie an mich stellten, war: Warum nehmen soziale Netzwerke meine Posts immer wieder ab?

Die Frage überraschte mich. Für jede Geschichte in diesem Newsletter, in der es darum geht, dass ein Post eines Aktivisten fälschlicherweise (und oftmals vorübergehend) entfernt wird, gibt es drei weitere Gründe für die Folgen eines Posts, der nicht veröffentlicht wurde: eine virale Fehlinformation, ein Video zur Rekrutierung von Terroristen, ein finanzieller Betrug und bald. Wie ich 2018 schrieb, befinden wir uns in der Ära der Inhaltsmoderation.

Manchmal fielen die Posten der Aktivisten, weil ihre Regierungen dies verlangten. In anderen Fällen gingen die Posts aufgrund einer zu vorsichtigen inhaltlichen Moderation zurück. Zunehmend, so sagten mir die Aktivisten, handelten soziale Netzwerke so, als wären sie vor staatlichen Eingriffen eher sicher als bedauerlich. Und wenn ihre Beiträge und Seiten herunterkamen, sagten sie, hatten sie sehr wenig Rückgriff. Facebook hat keine Kundenbetreuungs-Hotline, geschweige denn eine Rechtsabteilung. (Noch. Mehr dazu weiter unten.)

Die Besorgnis der Aktivisten war frisch in meinen Gedanken, als ich über die Entfernung von Instagram-Konten im Iran am Wochenende las, die die Unterstützung des iranischen Generals Qassem Soleiman zum Ausdruck brachten, der letzte Woche von den Vereinigten Staaten getötet wurde. Wie ein starkes Antibiotikum scheint die Durchsetzungsmaßnahme von Instagram sowohl die Konten, die an das herrschende Regime gebunden sind, als auch die Posten alltäglicher Iraner ausgelöscht zu haben.

Erklärung von Facebook? Sanktionen. Hier sind Donie O’Sullivan und Artemis Moshtaghian in CNN:

Im Rahmen der Einhaltung des US-Rechts entfernte der Facebook-Sprecher die Konten, die von oder für sanktionierte Personen und Organisationen geführt wurden.

Es werden auch Posts entfernt, die die Handlungen sanktionierter Parteien und Einzelpersonen loben und dazu beitragen sollen, ihre Handlungen weiter voranzutreiben, sagte der Sprecher und fügte hinzu, Facebook habe ein Berufungsverfahren, wenn Benutzer der Ansicht sind, dass ihre Posts irrtümlich entfernt wurden.

GoFundMe entfernte auch mindestens zwei Spendenaktionen für Passagiere auf dem ukrainischen Flug, die von iranischen Raketen abgeworfen wurden, um sie später wieder einzusetzen, berichtete mein Kollege Colin Lecher bei The Verge. Auf der anderen Seite gab Twitter bekannt, dass Posts so lange offen bleiben würden, wie sie den Unternehmensregeln entsprechen.

Die Verwirrung ist zu erwarten. Rechtsexperten sind sich nicht einig, inwieweit Sanktionen das Entfernen von Nutzerposts durch Tech-Plattformen erfordern, und insbesondere das Thema Iran gibt Unternehmen seit Jahren Anlass zur Sorge. Hier ist Lecher in The Verge:

Die jüngsten Nachrichten haben den Iran in den Mittelpunkt gerückt, aber es ist kaum das erste Mal, dass Technologieunternehmen eifrig auf Sanktionen reagieren. Letztes Jahr hat GitHub Benutzer in mehreren Ländern unter US-Sanktionen eingeschränkt.

Der Iran, der seit Jahren mit Sanktionen konfrontiert ist, hat als Reaktion auf die US-Politik regelmäßig die Nutzung von Technologieunternehmen im Land einschränken lassen. 2018 deaktivierte Slack Konten auf der ganzen Welt, die an den Iran gebunden waren, und zwar weit über die Landesgrenzen hinaus. Angesichts der US-Sanktionen hat Apple im Jahr 2017 mehrere beliebte iranische Apps aus dem Handel genommen. Zu der Zeit gab Apple eine Aussage heraus, die immer noch relevant ist: “Dieser Rechtsbereich ist komplex und ändert sich ständig.”

Gleichzeitig erwachen die Menschen auf der ganzen Welt wieder zu der Erkenntnis, dass ihre Rede von Akteuren bestimmt wird, die ihnen gegenüber nicht rechenschaftspflichtig sind. Instagram hat Benutzer, aber keine Bürger. Führungskräfte in Kalifornien werden entscheiden, was in Teheran gesagt werden kann.

Natürlich gibt es auf Instagram viel mehr Redefreiheit als in einem Land wie dem Iran, in dem Aktivismus brutal unterdrückt wird. Aber wie die Aktivisten am Montag mit mir teilten, sind die Auswirkungen von sozialen Netzwerken, die als Quasi-Staaten agieren, um die politische Sprache in ihren Ländern umzugestalten, bedeutend. Und ihre Bemühungen, gegen ungerechtfertigte Entfernung von Inhalten Einspruch zu erheben, sind real.

Die gute Nachricht ist, dass Facebook noch in diesem Jahr ein unabhängiges Aufsichtsgremium einrichten wird: ein Oberstes Gericht für die Moderation von Inhalten, das es Nutzern ermöglicht, in Fällen wie den Aktivisten und den iranischen Bürgern Rechtsmittel einzulegen. Eine der Regeln des Gremiums ist, dass Fälle, die zur Überprüfung ausgewählt wurden, mindestens eine Person aus der Region umfassen, aus der der Fall stammt. Das ist kein wirklich demokratisch gewählter Vertreter – aber es stärkt hoffentlich die Rechenschaftspflicht des Boards gegenüber der Nutzerbasis von Facebook.

Es gibt noch viele Fragen darüber, wie der Verwaltungsrat in der Praxis funktionieren wird und ob er als Modell für gerichtsähnliche Systeme in anderen Unternehmen dienen kann. Als ich jedoch die Geschichten der Aktivisten heute hörte und über die Verwirrung über die Sanktionen im Iran las, schien es mir, dass das Board nicht schnell genug starten kann.

Microsoft verabschiedet sich von Windows 7 und den Millionen PCs, auf denen es noch ausgeführt wird

Heute ist ein großer Tag für Windows. Microsoft stellt die Unterstützung von Windows 7 fast 11 Jahre nach dem ersten Start des Betriebssystems mit einer auffälligen New Yorker Marketingkampagne ein. “Ich bin ein PC und Windows 7 war meine Idee” lautete die Botschaft damals, ein klares Zeichen dafür, dass es zur Behebung des Windows Vista-Fehlers entwickelt wurde. Windows 7 hat mit seiner neuen Taskleiste, der Verwaltung von Aero-Fenstern, Dateibibliotheken und vielem mehr sicherlich Abhilfe geschaffen.

Windows 7 wurde in der Tat so populär, dass Windows 10 fast vier Jahre brauchte, um seinen Marktanteil zu steigern. Noch heute laufen auf Millionen von PCs Windows 7 und das Betriebssystem läuft nach Angaben von Netmarketshare auf 26 Prozent aller PCs. Microsoft hat jahrelang versucht, Benutzer dazu zu bringen, kostenlos auf Windows 10 zu aktualisieren, aber jetzt sind zig Millionen PCs anfällig für Exploits und Sicherheitslücken.

Unternehmen und Ausbildung Windows 7-Benutzer können für erweiterte Sicherheitsupdates bezahlen, aber für einige könnte dies ein kostspieliges Unterfangen sein. Erweiterte Updates für Windows 7 Enterprise kosten ungefähr 25 US-Dollar pro Computer, und die Kosten verdoppeln sich bis 2021 auf 50 US-Dollar pro Gerät und bis 2022 erneut auf 100 US-Dollar und 200 US-Dollar im Jahr 2022. Diese Kosten variieren natürlich in Abhängigkeit von der Anzahl der PCs, die in einem Unternehmen eingesetzt werden, sind jedoch für größere Unternehmen immer noch erheblich.

Microsoft reduziert diese Kosten durch kostenlose Updates für Windows 7-Kunden mit aktiven Windows 10-Abonnements. Dies hat den Marktanteil von Windows 7 in letzter Zeit jedoch nicht wesentlich geschmälert.

Microsoft hat Windows 7-Benutzer im Laufe des Jahres 2019 über das Ende des heutigen Supports informiert, sodass die Benutzer, die noch immer am Betriebssystem festhalten, nicht sagen können, dass sie nicht gewarnt wurden. Am Mittwoch wird eine Vollbildbenachrichtigung für Windows 7-Benutzer angezeigt, in der darauf hingewiesen wird, dass die Systeme nicht mehr unterstützt werden. Microsoft versucht, bestehende Benutzer zu überzeugen, auf Computer mit Windows 10 zu aktualisieren. Dieser Trend führte dazu, dass der weltweite PC-Markt sein erstes Wachstumsjahr seit 2011 verzeichnete.

Trotz des Endes der Unterstützung sieht es so aus, als ob Windows 7 noch einige Leben hat. Es könnte noch ein oder zwei Jahre dauern, bis Windows 7 einen Marktanteil von unter 10 Prozent erreicht, insbesondere, wenn Google sich verpflichtet, Chrome unter Windows 7 bis mindestens Mitte 2021 zu unterstützen. Dies bereitet Microsoft Kopfzerbrechen für die weitere Unterstützung. Wir haben bereits mehrmals erlebt, dass der Softwareriese unter Windows XP gegen die Tradition verstößt und nach Ablauf des Supportdatums öffentliche Patches für das Betriebssystem herausgibt. Angesichts der Zunahme von Ransomware-Angriffen in den letzten Jahren und ihrer verheerenden Auswirkungen werden in Zukunft wahrscheinlich öffentliche Windows 7-Sicherheitspatches verfügbar sein.

Die überwiegende Mehrheit dieser Supportprobleme wird von Unternehmen verursacht, die nicht immer auf die neuesten Windows-Versionen aktualisieren. Windows Vista und Windows 8 waren keine soliden Zwischenversionen, auf die Sie zuverlässig aktualisieren konnten, und daher ließen die meisten Unternehmen Windows XP oder Windows 7 laufen, um Softwareprobleme und Inkompatibilitäten zu vermeiden. Windows 8 wird nicht die gleichen Probleme haben, wenn seine Unterstützung im Jahr 2023 endet, da es nur auf weniger als 5 Prozent aller PCs ausgeführt wird.

Windows 10 hat auch versucht, dieses Problem der Beendigung des Supports mit Microsofts großem “Windows as a Service” -Push zu lösen. Unternehmen und Verbrauchern wurde eine Frist von 18 Monaten eingeräumt, bevor sie von einem größeren Windows 10-Update auf ein anderes wechseln müssen. Microsoft hat zwei große Updates pro Jahr veröffentlicht. Dies führte zu einigen Beschwerden von Unternehmen. Microsoft hat das Tempo nun auf 30 Monate Support für jedes große September-Update und 18 Monate für die März-Updates verlangsamt. Dies hat keine Auswirkungen auf Kunden, die nur 18 Monate pro Version unterstützt werden. In der Regel werden diese Computer jedoch automatisch auf die neueste Windows 10-Version aktualisiert und sind nicht die Ursache für die Probleme von Microsoft.

Wir haben bereits mehrere End-of-Support-Termine für verschiedene Windows 10-Versionen erreicht, ohne dass größere Probleme auftreten. Drei Versionen werden voraussichtlich allein in diesem Jahr auslaufen. Wenn Unternehmen regelmäßig ein Upgrade durchführen, hat Windows 10 möglicherweise einige der zukünftigen Probleme bei der Unterstützung von Microsoft gelöst.

Windows as a Service wirft jedoch in den nächsten zehn Jahren interessante Fragen zum PC-Verkauf auf. Das Ende der Lebensdauer von Windows 7 hat dazu beigetragen, dass der PC-Markt im Jahr 2019 wieder anzieht. Da jedoch kein „Windows 11“ in Sicht ist, könnten die PCs, die Unternehmen jetzt kaufen, länger als je zuvor halten. Microsoft-, Intel- und PC-OEMs hoffen, dass Surface und der ständige Drang zur Verbesserung der Hardware Unternehmen und sogar Verbraucher zum Upgrade bewegen werden. Dies war bei der Marketingkampagne “PC Does What?” Vor vier Jahren nicht sofort der Fall. Ziel war es, Benutzer mit älteren Windows 7-PCs zum Upgrade auf neue Hardware zu bewegen. Es gibt wahrscheinlich immer noch Millionen von Konsumenten, die an Windows 7-Computern festhalten, nur weil sie für die Grundlagen weiterhin gut funktionieren.

Microsoft, Intel und andere Unternehmen konzentrieren sich ab 2020 auf faltbare Laptops mit zwei Bildschirmen. Microsoft baut seine Windows 10X-Variante für diese neue Hardware aus und wir haben letzte Woche begonnen, einige Zielgeräte auf der Consumer Electronics Show (CES) vorzustellen. Für diese Art von Hardware ist es noch früh, und Windows 10X muss noch viel arbeiten, um diese Geräte zum Leuchten zu bringen.

Wir werden wahrscheinlich nie wieder eine Riesenversion von Windows erleben, wie wir sie in der Vergangenheit mit Windows 10 oder Windows 7 gesehen haben, selbst bei faltbaren Geräten. Die Prioritäten von Microsoft haben sich unter CEO Satya Nadella sicherlich verschoben. „Das Betriebssystem ist für uns nicht mehr die wichtigste Schicht“, erklärte Nadella bei der Einführung neuer Surface-Geräte im vergangenen Jahr. Windows ist immer noch ein wichtiger Teil des Geschäfts von Microsoft, aber es ist nicht die Zukunft davon. Microsoft setzt auf Android, plattformübergreifende Software und Dienste sowie die Cloud. Es handelt sich um ein Unternehmen, das sich zunehmend Mitbewerbern wie Amazon, Samsung, Sony und Google anschließt, um sein eigenes Geschäft zu transformieren.

Diese Transformation ist im Gange, und Microsoft untersucht zunehmend das Internet, um sich auf Konkurrenzplattformen durchzusetzen. Das Ende von Windows 7 ist einfach ein weiterer Meilenstein in der Geschichte von Windows. Es steht am Beginn eines neuen Jahrzehnts und markiert das Ende einer Ära, in der Windows das Computererlebnis aller beherrschte. Die Anpassung von Windows im Laufe des nächsten Jahrzehnts könnte die bedeutendste Änderung in der 44-jährigen Geschichte von Microsoft sein.

Instagram bringt Direct Message ins Web, Wenn Facebook es verbessert hat

Instagram bringt endlich direkte Nachrichten ins Web. Ab heute kann ein „kleiner Prozentsatz“ der globalen Nutzer der Plattform über die Instagram-Website auf ihre DMs zugreifen. Dies sollte für Unternehmen, Influencer und alle anderen, die viele DMs senden, nützlich sein und die App abrunden Erfahrung über Geräte. Der heutige Rollout ist nur ein Test, und weitere Details zu einem möglichen groß angelegten Rollout werden in Zukunft bekannt gegeben.

Das direkte Messaging-Erlebnis ist über den Browser im Wesentlichen dasselbe wie auf Mobilgeräten. Sie können über den DM-Bildschirm oder eine Profilseite neue Gruppen erstellen oder einen Chat mit jemandem starten. Sie können auch zweimal auf eine Nachricht tippen, um sie zu bearbeiten, Fotos vom Desktop freizugeben und die Gesamtzahl der ungelesenen Nachrichten anzuzeigen. Sie können Desktop-DM-Benachrichtigungen erhalten, wenn Sie Benachrichtigungen für die gesamte Instagram-Website in Ihrem Browser aktivieren. Instagram sagt, dass es während des Tests “weiter iterieren” wird.

Auf die Frage, warum Instagram Web-DMs Vorrang vor einer iPad-App einräumt, verwies ein Unternehmenssprecher The Verge auf seine übliche Begründung und erklärte, dass DMs im Internet den Benutzern dabei helfen, „mit den Menschen in Kontakt zu bleiben, die Sie interessieren“.

Facebook hat sich im vergangenen Jahr zunehmend auf das Messaging konzentriert. Mark Zuckerberg, CEO von Facebook, sagte der New York Times im vergangenen Frühjahr, dass „Private Messaging, Gruppen und Stories“ die „drei am schnellsten wachsenden Bereiche der Online-Kommunikation“ seien. Instagram-Stories sind bereits im Internet verfügbar Einige Benutzer können auch über den Browser auf Gruppen-Chats und private Nachrichten zugreifen. Dies entspricht den Prioritäten von Zuckerberg und dem Unternehmen.

Zuckerberg teilte im vergangenen Jahr mit, dass das Unternehmen plant, Facebook-, WhatsApp- und Instagram-Nutzern zu gestatten, sich gegenseitig Nachrichten zu senden, unabhängig von der von ihnen verwendeten Plattform. Wir haben noch nicht gehört, wie das Unternehmen dies erreichen will, aber der Browser könnte möglicherweise eine wichtige Rolle spielen, um den Benutzern noch mehr Flexibilität bei der Gesprächsführung zu bieten.

Ich habe mich im Web für Instagram-DMs eingesetzt, hauptsächlich, weil ich ein Reporter bin, der gelegentlich über Instagram auf Quellen zugreift. Ich lebe auch den größten Teil des Tages auf meinem Laptop. Wenn ich also Instagram-DMs wie jede andere Desktop-Chat-App behandle, wird mein Prozess rationalisiert und das Chatten mit meinen Freunden und Quellen wird schneller und einfacher.

Grindr teilt persönliche Daten mit Werbefirmen, die gegen die DSGVO verstoßen

Grindr teilt personenbezogene Benutzerdaten, was gegen das Datenschutzgesetz der EU verstößt. Eine neue Reihe von Beschwerden wird vorgebracht. Laut der New York Times gibt die App Daten wie Standort- und Geräteinformationen an mehr als ein Dutzend Unternehmen weiter. Der norwegische Verbraucherrat hat drei Beschwerden gegen Grindr und fünf Adtech-Unternehmen eingereicht, die über die App personenbezogene Daten erhalten haben.

Grindr bezeichnet sich selbst als “die weltweit größte Social-Networking-App für schwule, bi-trans- und queere Menschen”. Wenn ein Benutzer die App auf seinem Gerät installiert hat, kann dies einen Hinweis auf seine sexuelle Orientierung geben. Das Verknüpfen dieser Informationen mit einer Werbe-ID macht den Nutzer dann für Werbekunden von Drittanbietern und für alle Dienste identifizierbar, wie aus dem Bericht des norwegischen Verbraucherrates hervorgeht.

In dem Bericht des norwegischen Verbraucherrates heißt es, dass Grindrs Datenschutzrichtlinie enthüllt, dass er Benutzer- und Gerätedaten wie die Werbekennung eines Benutzers mit Dritten teilt. In dem Bericht wird jedoch behauptet, dass der App nicht klar ist, auf welcher rechtlichen Grundlage diese personenbezogenen Daten verarbeitet werden und dass der Umfang des Adtech-Netzwerks von Grindr es einem Benutzer erschwert, die Erfassung seiner Daten zu verstehen und damit einverstanden zu sein .

“Das Ausmaß der Nachverfolgung und Komplexität der Adtech-Branche ist für die Verbraucher unverständlich, was bedeutet, dass Einzelpersonen keine fundierten Entscheidungen darüber treffen können, wie ihre persönlichen Daten gesammelt, weitergegeben und verwendet werden”, heißt es in dem Bericht.

Laut der New York Times ist eines der Adtech-Unternehmen, mit denen Grindr Daten teilt, das Twitter-eigene MoPub, das angibt, dass es Benutzerdaten mit über 180 seiner Partner teilen kann. Das Unternehmen teilte Bloomberg mit, dass es das MoPub-Konto von Grindr während der Untersuchung deaktiviert habe.

Der norwegische Verbraucherrat hat seine DSGVO-Beschwerde bei der norwegischen Datenschutzbehörde eingereicht, und die Datenschutzgruppe NOYB hat angekündigt, in den kommenden Wochen eine eigene Beschwerde bei der österreichischen Datenschutzbehörde einzureichen.

Es ist erwähnenswert, dass sich die Forschung auf die Android-App des Dienstes konzentrierte. Dem Bericht zufolge ist dies auf die weltweit größere Nutzerbasis von Android zurückzuführen, es wurde jedoch festgestellt, dass der Datenfluss von Android im Allgemeinen einfacher zu beobachten ist und Google eine engere Beziehung zur Adtech-Branche unterhält als Apple.

Neben Grindr gab die Untersuchung auch Anlass zu Bedenken hinsichtlich der Datenaustauschpraktiken anderer Dating-Apps. Laut Bloomberg teilen beispielsweise OkCupid und Tinder von Match Group Daten miteinander, darunter Informationen zu Sexualität, Drogenkonsum und politischen Ansichten ihrer Nutzer. In dem Bericht heißt es, dass dies möglicherweise gegen die Zweckbeschränkungsregeln der DSGVO verstößt.

Während es ablehnte, sich zu den Einzelheiten des Berichts zu äußern, teilte Grindr dem NYT mit, dass es die Privatsphäre der Benutzer schätze und ihre persönlichen Informationen schütze. Match Group teilte mit, dass nur Benutzerdaten freigegeben werden, die für die Bereitstellung seiner Dienste erforderlich sind, und fügte hinzu, dass die Datenschutzgesetze eingehalten werden.

Dies ist nicht das erste Mal, dass Grindr Beschwerden über die von ihm über seine Benutzer erfassten Daten erhält. Im Jahr 2018 stellte eine eigenständige norwegische gemeinnützige Organisation fest, dass der Dienst den HIV-Status seiner Nutzer mit zwei externen Unternehmen teilt. Kurz nachdem der Bericht veröffentlicht worden war, sagte Grindr, er habe die Praxis beendet.

Microsoft behebt die von der NSA festgestellte Sicherheitslücke in Windows 10

Microsoft behebt heute einen schwerwiegenden Fehler in verschiedenen Windows-Versionen, nachdem die National Security Agency (NSA) eine Sicherheitslücke im Umgang von Microsoft mit Zertifikaten und kryptografischen Messaging-Funktionen in Windows entdeckt und gemeldet hat. Der Fehler, der von Microsoft nicht als kritisch eingestuft wurde, kann es Angreifern ermöglichen, die an Software gebundene digitale Signatur zu fälschen, sodass sich nicht signierter und böswilliger Code als legitime Software tarnt.

Der Fehler ist ein Problem für Umgebungen, die auf digitalen Zertifikaten basieren, um die auf den Computern ausgeführte Software zu validieren. Dies ist ein potenziell weitreichendes Sicherheitsproblem, wenn sie nicht gepatcht werden. Der NSA hat den Fehler kürzlich an Microsoft gemeldet. Es wird empfohlen, dass Unternehmen ihn sofort patchen oder Systeme priorisieren, auf denen kritische Infrastrukturen wie Domänencontroller, VPN-Server oder DNS-Server gehostet werden. Der Sicherheitsreporter Brian Krebs hat gestern erstmals das Ausmaß der Sicherheitslücke aufgedeckt und vor möglichen Problemen mit der Authentifizierung auf Windows-Desktops und -Servern gewarnt.

Microsoft patcht jetzt Windows 10, Windows Server 2016 und Windows Server 2019. Der Software-Riese gab an, die Schwachstelle nicht aktiv ausgenutzt zu haben und sie als “wichtig” und nicht als “kritisch” eingestuft zu haben dass es für größere Sicherheitslücken verwendet. Dies ist jedoch kein Grund, das Patchen zu verzögern. Böswillige Akteure werden das Update zwangsläufig zurückentwickeln, um den Fehler zu entdecken und es auf nicht gepatchten Systemen zu verwenden.

Die NSA warnt in ihrem eigenen Gutachten genau davor und schlägt vor, dass dies eine große Sicherheitslücke darstellt, obwohl Microsoft dies nicht als kritisch einstuft. “Die Sicherheitsanfälligkeit gefährdet Windows-Endpunkte für eine Vielzahl von Ausnutzungsvektoren”, heißt es in einer Erklärung der NSA. “Die NSA schätzt die Schwachstelle als schwerwiegend ein und dass erfahrene Cyber-Akteure den zugrunde liegenden Fehler sehr schnell verstehen und die zuvor genannten Plattformen, falls sie ausgenutzt werden, als grundlegend anfällig einstufen würden.”

Es ist ungewöhnlich, dass die NSA diese Art von Sicherheitsanfälligkeiten direkt an Microsoft meldet. Dies ist jedoch nicht das erste Mal, dass die Regierungsbehörde dies tut. Dies ist jedoch das erste Mal, dass die NSA die Zuweisung von Microsoft für einen Schwachstellenbericht akzeptiert. Krebs behauptet, es sei Teil einer neuen Initiative, die Forschung der Agentur Softwareanbietern und der Öffentlichkeit zugänglich zu machen.

Ein früherer NSA-Exploit, der auf das Windows-Filesharing-Protokoll namens EternalBlue abzielte, ist vor zwei Jahren durchgesickert und hat großen Schaden angerichtet. Dies führte dazu, dass WannaCry-Ransomware und andere Varianten Computer vom britischen National Health Service an das russische Innenministerium sperrten. Microsoft war gezwungen, einen Notfall-Patch für Windows XP herauszugeben, obwohl das Betriebssystem das Ende der Unterstützung erreicht hatte.

Microsoft versucht, die Erkennung von Kindesmissbrauch zu verbessern, indem es das Xbox-Chat-Tool für andere Unternehmen öffnet

Microsoft hat ein neues Tool zum Erkennen von Kindesraubtieren veröffentlicht, die Kinder in Online-Chats wegen Missbrauchs ausbessern. Project Artemis, basierend auf einer Technik, die Microsoft auf der Xbox verwendet hat, wird nun anderen Online-Unternehmen mit Chat-Funktionen zur Verfügung gestellt. Es kommt zu einer Zeit, in der sich mehrere Plattformen mit Kindesraubtieren befassen, die Kinder wegen sexuellen Missbrauchs zum Ziel haben, indem sie Gespräche in Chatfenstern führen.

Artemis erkennt bestimmte Wörter und Sprachmuster und meldet verdächtige Nachrichten zur Überprüfung durch einen menschlichen Moderator. Der Moderator entscheidet dann, ob die Situation durch Kontaktaufnahme mit der Polizei oder anderen Strafverfolgungsbehörden eskaliert werden soll. Wenn ein Moderator eine Aufforderung zur sexuellen Ausbeutung von Kindern oder Bilder von Kindesmisshandlung findet, wird das Nationale Zentrum für vermisste und ausgebeutete Kinder über weitere Maßnahmen informiert.

„Manchmal schreien wir auf den Plattformen – und auf jeder Plattform mit Online-Chat gibt es Missbrauch -, aber wir sollten sie dafür begrüßen, dass sie Mechanismen eingerichtet haben“, sagt Julie Cordua, CEO der gemeinnützigen Tech-Organisation Thorn, die gegen sexuellen Missbrauch im Internet vorgeht von Kindern. “Wenn jemand sagt:” Oh, wir haben keinen Missbrauch “, sage ich zu ihm:” Na, suchen Sie? ”

Im Dezember stellte die New York Times fest, dass Online-Chat-Plattformen ein fruchtbares “Jagdrevier” für Raubtiere sind, die ihre Opfer pflegen, indem sie sich zuerst mit ihnen anfreunden und sich dann online und offline in das Leben eines Kindes einarbeiten. Die meisten großen Plattformen, einschließlich Xbox Live von Microsoft, befassen sich mit einem gewissen Maß an Missbrauch durch Kindesraubtiere. Wie die Times feststellte, wurde 2017 ein Mann zu 15 Jahren Gefängnis verurteilt, weil er Kindern über den Xbox Live-Chat mit Vergewaltigung und Mord gedroht hatte.

Die Aufdeckung von sexuellem Missbrauch von Online-Kindern und die entsprechenden Richtlinien können von Unternehmen zu Unternehmen sehr unterschiedlich sein. Viele der beteiligten Unternehmen sind sich potenzieller Datenschutzverletzungen bewusst, berichtete die Times. Im Jahr 2018 kündigte Facebook ein System an, mit dem Raubtiere abgefangen werden können, um festzustellen, ob sich jemand schnell mit vielen Kindern in Verbindung setzt und wie oft sie blockiert werden. Facebook hat jedoch auch Zugriff auf viel mehr Daten über seine Benutzer als andere Plattformen.

Laut Thorn ist das Tool von Microsoft wichtig, da es jedem Unternehmen per Chat zur Verfügung steht und dabei hilft, einen Industriestandard für die Erkennung und Überwachung von Raubtieren festzulegen, der bei der Entwicklung künftiger Präventionstools helfen soll. Laut Cordua ist es schwierig, Chats auf möglichen Kindesmissbrauch hin zu überwachen, da ein Gespräch so nuanciert sein kann.

Raubtiere können sich in Online-Chatrooms aufhalten, um Opfer zu finden, ähnlich wie sie es offline tun würden, aber mit einem viel schnelleren Zugang, sagt Elizabeth Jeglic, Professorin für Psychologie am John Jay College für Strafjustiz in New York, die ausführlich über den Schutz von Kindern geschrieben hat Online-sexueller Missbrauch, insbesondere die oft subtile Praxis der Pflege. “Innerhalb von 30 Minuten können sie sexuell mit einem Kind sprechen”, sagt sie. “Persönlich ist es schwieriger, Zugang zu einem Kind zu bekommen, aber online kann ein Raubtier hineingehen, das Wasser testen und, wenn es nicht funktioniert, zum nächsten Opfer übergehen.”

Es hört nicht bei einer Plattform auf, fügt Cordua hinzu. “Sie werden versuchen, das Kind zu isolieren, und sie werden ihnen über mehrere Plattformen hinweg folgen, damit sie mehrere Ausnutzungspunkte haben können”, sagt sie. Ein Raubtier kann ein Kind um ein Foto bitten und dann die Anforderungen an Videos erhöhen, wodurch der Grad an sexuellem Inhalt erhöht wird. „Das Kind ist von Schuldgefühlen und Angst geplagt, und aus diesem Grund geht der Raubtier über Plattformen: Er kann sagen, oh, ich kenne alle deine Freunde auf Facebook, wenn du mir kein Video schickst, sende ich das erste Foto an alle an deiner Junior High. ”

Artemis befindet sich laut Microsoft seit mehr als 14 Monaten in der Entwicklung und begann im November 2018 mit einem branchenübergreifenden Hackathon von Microsoft, der von zwei Kinderschutzgruppen, der WePROTECT Global Alliance und der Child Dignity Alliance, gemeinsam gesponsert wurde. Ein Team aus Roblox, Kik, Thorn und The Meet Group arbeitete mit Microsoft an dem Projekt. Es wurde von Hany Farid geleitet, der das PhotoDNA-Tool zur Erkennung und Meldung von Bildern der sexuellen Ausbeutung von Kindern im Internet entwickelte.

Einige Details zur Funktionsweise des Artemis-Tools in der Praxis sind jedoch unklar und können je nach verwendeter Plattform variieren. Es ist nicht festgelegt, ob Artemis mit Chat-Programmen arbeiten würde, die eine Ende-zu-Ende-Verschlüsselung verwenden, oder welche Schritte unternommen werden, um eine mögliche PTBS bei Moderatoren zu verhindern.

Thorn wird das Programm verwalten und die Lizenzierung und den Support übernehmen, um die teilnehmenden Unternehmen an Bord zu bringen, so Microsoft.

Laut Cordua hat Artemis einige anfängliche Einschränkungen – es funktioniert derzeit nur auf Englisch – das Tool ist ein großer Schritt in die richtige Richtung. Da jedes Unternehmen, das das Tool verwendet, es für sein eigenes Publikum anpassen kann (Chats auf Spieleplattformen unterscheiden sich offensichtlich von denen auf sozialen Apps), gibt es reichlich Gelegenheit, die Funktionsweise des Tools anzupassen und zu verfeinern. Und sie sagt, es geht darum, dass Plattformen von den fehlgeschlagenen Praktiken der Selbstkontrolle weggehen und eine proaktive Prävention von Kindespflege und Missbrauch fördern.

In seinem Blogbeitrag fügt Microsoft hinzu, dass das Artemis-Tool “keineswegs ein Allheilmittel” ist, sondern ein erster Schritt zur Erkennung der Online-Pflege von Kindern durch sexuelle Raubtiere, die es als “gewichtige” Probleme bezeichnet.

“Der erste Schritt ist, dass wir besser identifizieren können, wo dies geschieht”, sagt Cordua. “Aber alle Unternehmen, die einen Chat oder ein Video hosten, sollten dies tun, oder sie sind mitschuldig, den Missbrauch von Kindern auf ihren Plattformen zuzulassen.”

Dieses weltweite Netzteil erleichtert das Reisen mit USB-C-Geräten

Der globale Passport 30W-Adapter von Zendure revolutioniert den langwierigen Prozess der Stromversorgung Ihrer Technologie auf Reisen ins Ausland nicht. Aber eine Funktion macht es so viel besser als jede andere, die ich zuvor verwendet habe: USB-C. Wie bei seinem Vorgänger gibt es an einer Seite ein paar USB-A-Anschlüsse, aber diese neuere Version, die Ende 2019 auf den Markt kam, enthält einen einzigen USB-C-Anschluss, der bis zu 30 W laden kann. Das ist schnell genug, um fast jedes Telefon oder Tablet, einen Nintendo Switch oder Powerbanks schnell aufzuladen. Es kann sogar verwendet werden, um einige Laptops mit geringem Stromverbrauch, wie das MacBook Air, mit Strom zu versorgen, und für meinen kürzlichen Urlaub in Indien hat es den Unterschied ausgemacht.

Wenn ich auf Reisen bin, muss ich unbedingt ein paar Kleinigkeiten mitnehmen: mein Handy (offensichtlich), Nintendo Switch, eine Power Bank und meine Maschine mit weißem Rauschen. Meine Frau bringt ihr Handy und ihr Samsung Chromebook Plus mit. Kein einziger globaler Adapter (dem ich zumindest bewusst bin) kann all diese Dinge gleichzeitig mit Strom versorgen, aber mit Zendures lässt sich das Jonglieren – ich wage es zu sagen – angenehm handhaben. Zum Glück musste nicht jedes Gerät jede Nacht aufgeladen werden, sodass es nicht allzu schwierig war, einen Platz für alle meine Geräte zu finden. Mein Pixel 3 wird über den USB-C-Anschluss dieses Adapters aufgeladen, während das Pixel 3 meiner Frau mit seinem 18-W-Ladegerät an eine der Adaptersteckdosen angeschlossen wird. Beide Geräte können mit den höchsten unterstützten Ladegeschwindigkeiten aufgeladen werden.

Ich habe noch drei USB-A-Anschlüsse frei, von denen einer an meine White-Noise-Maschine geht und einer von meiner Powerbank verwendet wird (ich kann es mir leisten, ihn über Nacht über seinen Micro-USB-Anschluss langsam aufzuladen). Damit bleibt mir noch etwas übrig, und wenn ich jemand war, der eine Apple Watch oder ein anderes tragbares Gerät verwendet hat, ist es schön zu wissen, dass ich auch dafür Platz hätte.

Der globale Adapter von Zendure hat eine maximale Leistung von 30 W für alle USB-Anschlüsse (und bis zu 30 W für den USB-C-Anschluss, wenn er alleine verwendet wird). Wenn Sie ihn also mit Geräten überfüllen, verringert sich die Gesamtladegeschwindigkeit. Aber selbst wenn all diese Geräte angeschlossen waren, wurde die Batterie schnell genug aufgeladen, und was wichtig ist, ich bin am nächsten Morgen nie mit leeren Batterien aufgewacht. Ich hätte mir noch mehr USB-C-Anschlüsse gewünscht, da die meisten privaten Geräte in unserem Haus über diesen Anschlusstyp mit Strom versorgt werden. Aber nur eine einzige hat es mir leichter gemacht, meine Sachen aufzuladen, als ich es mir vorgestellt hatte.

Dies ist definitiv nicht der einzige globale Adapter, der über einen USB-C-Anschluss verfügt. Es gibt jedoch noch einige andere Gründe, warum Sie diesen möglicherweise überlegen sollten. Verglichen mit den unzähligen Optionen, die bei Amazon erhältlich sind, und sogar dem eleganteren globalen Adapter von Moshi verfügt Zendure über eine wichtige Sicherung mit automatischer Rücksetzung. Sie müssen es daher im Falle eines Stromausfalls nicht ersetzen, da dies Ihre Geräte und den Adapter selbst beschädigen könnte. Ich war mir nicht sicher, ob ich diese Funktion benötige, war aber froh, sie zu haben, nachdem ich während meiner Reise einen Schub erlebt hatte. Nach einer Minute meiner eigenen Panik, dass ich es kaputt gemacht habe, funktionierte es wieder normal.

Für die Eltern da draußen oder für diejenigen, die viel mit Kindern zu tun haben, ist es vielleicht zu schätzen, dass der globale Adapter von Zendure über Kunststoffabdeckungen verfügt, die die Buchsen verdecken, die nicht verwendet werden.

Zendures Passport 30W kostet 59,99 USD und ist in Weiß oder Schwarz erhältlich. Es löst nicht jedes Ärgernis, wenn Sie Ihre Technologie auf Reisen ins Ausland mit Strom versorgen. Das Verstauen Ihres Koffers ist mühsam, vor allem, weil es über mehrere Steckertypen verfügt, mit denen es in 200 Ländern eingesetzt werden kann. Und wie bereits erwähnt, würde ich es lieben, wenn es zwei oder drei USB-C-Ports statt nur einen gäbe. Die zusätzlichen Annehmlichkeiten verwandeln das, was normalerweise ein freudloses Gerät ist, in etwas, für das ich gerne Platz mache. Darüber hinaus bin ich ein wenig aufgeregt zu sehen, wohin Zendure es in Zukunft führen wird.

Eine massive Telekom-Gewerkschaft hat gerade eine neue Kampagne gestartet, um Spieleentwickler zu gewerkschaftlichen Organisationen zu machen

Die Communication Workers of America (CWA), eine der größten Gewerkschaften in den USA, die ursprünglich von Telekommunikationsarbeitern gegründet wurde, hat eine neue Kampagne gestartet, um die Gewerkschaftsbildung in der Spiel- und Technologiebranche zu unterstützen. Die Initiative, die als Kampagne zur Organisation digitaler Mitarbeiter (CODE) bezeichnet wird, arbeitet mit Basisorganisationen in den USA und in Kanada zusammen, um die Arbeitsbedingungen bei Entwicklern von Videospielen und Technikern zu verbessern. Die Nachricht wurde erstmals am Dienstag von der Los Angeles Times berichtet.

Seit Jahren beklagen Spieleentwickler brutale Arbeitszeiten, einschließlich erwarteter und sogar geplanter Zeiten extremer Überlastung, die als Crunch bezeichnet werden. Die Beschäftigten in der Branche leiden auch unter einer Kultur und Wirtschaftsstruktur in der Spieleindustrie, die die Studios dazu veranlasst, schnell Arbeitskräfte einzustellen und zu entlassen, es sei denn, die Fristen werden ordnungsgemäß eingehalten oder Finanzierungs- und Umsatzmeilensteine ​​helfen, ein Studio und seine Belegschaft am Leben zu erhalten. Die Abwanderung in bestimmten Studios kann hoch sein, und die Arbeitnehmer haben außerhalb der Bundesarbeitslosigkeit nur einen geringen oder gar keinen Schutz, wenn ein Fensterladen oder Massenentlassungen ihre Abteilung treffen.

Die neue Kampagne der CWA baut auf früheren Bemühungen auf, diese Probleme anzugehen. Eine der zentralen Verantwortlichen für die neue Kampagne ist Emma Kinema, die vor zwei Jahren Game Workers Unite (GWU) mitbegründet hat, während sich Entwickler und Medien erneut über die Arbeitsbedingungen in Spielestudios und zyklische Entlassungen unterhalten haben. Die neue Kampagne wurde nach Gesprächen zwischen CWA und GWU ins Leben gerufen, ist jedoch eine eigenständige Aktion und die erste ihrer Art für die Spiel- und Technologieindustrie.

“Unternehmen in der Technologie- und Spielebranche haben es viel zu lange geschafft, die Verantwortlichkeit zu umgehen”, sagte CWA-Präsident Chris Shelton in einer Erklärung. „Arbeiter in diesen Branchen enthüllen die Realität hinter der Rhetorik. Diese Initiative wird den Technik- und Spielemitarbeitern helfen, die nächste Stufe in ihren Bemühungen zu erreichen, um ihr Recht auf Zusammenschluss auszuüben und Veränderungen zu fordern. “

Die Struktur der Spieleentwicklung erschwert diese Bemühungen. Im Gegensatz zu Fernsehen oder Film, die beide seit Jahrzehnten gewerkschaftlich organisiert sind, konzentriert sich die Spieleentwicklung weitgehend auf eine Handvoll großer Unternehmen, die als Mutterunternehmen und Verlage für Studios fungieren. Der Rest der Branche besteht aus mittelgroßen oder kleinen Studios, die Verträge mit Verlagen abschließen oder für größere Unternehmen Auftragsarbeiten ausführen. Darüber hinaus gibt es kleine Teams, die unabhängige Spiele für den direkten Verkauf in digitalen Läden herstellen.

In keinem dieser Sektoren der Spielebranche gibt es richtige Gewerkschaften, die Kreative und andere Arbeitnehmer schützen, abgesehen von Sprachschauspielern, die unter die Gewerkschaft SAG-AFTRA fallen. Und doch sind es gerade diese Kreativen, die häufig den direkten Auswirkungen entgangener Verkaufserwartungen oder anderer Fehlzündungen ausgesetzt sind, die dazu führen, dass ein Studio sich entscheidet, Entlassungen vorzunehmen, sich selbst zu verkaufen oder in extremen Situationen ganz abzuschalten. Dies hat dazu geführt, dass Programmieren, Zeichnen, Schreiben von Spielen und andere Rollen in der Spielebranche viel wirtschaftlicher sind als Drehbuchschreiben, Filmproduktion, Kostümdesign und Dutzende anderer gewerkschaftlich geschützter Rollen, die Hollywoods riesiges Film- und TV-Ökosystem ausmachen.

Die Partnerschaft mit der CWA kann den Druck auf größere Spielefirmen erhöhen, die Gewerkschaftsorganisation ernst zu nehmen und sich mit Arbeitnehmern zu treffen, die mit der Aushandlung eines Vertrags beginnen möchten. “Nach meiner Erfahrung, die sich in der Spielebranche selbst organisiert, sind die Menschen durch den Mangel an Ressourcen und an juristischem Know-how sowie durch den Mangel an Finanzmitteln sehr eingeschränkt – es ist sehr schwierig”, sagte Kinema der LA Times in einem Interview. “Die jahrzehntelange Erfahrung und Ressourcen, die aus der Partnerschaft mit einer Organisation wie CWA resultieren, können es auf die nächste Ebene bringen.”

CWA hofft auch, CODE zu verwenden, um Technologieunternehmen bei der Vereinigung in ähnlicher Weise zu unterstützen. Derzeit besteht das Ziel darin, die Mitarbeiter dabei zu unterstützen, sich möglichst realistisch als einzelne Gruppen innerhalb eines Unternehmens zu organisieren, das als Industriemodell bezeichnet wird, und nicht als Handwerksmodell, das unterschiedliche Rollen in der gesamten Branche vereinigt, was möglicherweise schwieriger ist (obwohl CWA dies unterstützt) welches Modell auch immer die Mitarbeiter verfolgen möchten). CWA hilft auch einer Gruppe entlassener Google-Mitarbeiter bei einer Beschwerde über unlautere Arbeitspraktiken, die beim National Labour Relations Board eingereicht wurden, nachdem der Suchriese sie angeblich wegen Aktivitäten zur Arbeitsorganisation entlassen hatte. Google wird derzeit auf Bundesebene wegen der Entlassungen untersucht.

„Wir glauben, dass die Arbeitnehmer am stärksten sind, wenn sie in einem Geschäft in einer Gewerkschaft zusammenarbeiten. Daher können die Disziplinen nicht gegeneinander ausgespielt werden. Nichts davon ist gut für die Arbeitnehmer.“ erzählte der LA Times. “Ich denke, in den Bereichen Spiele und Technologie passt das industrielle Modell von Wand zu Wand am besten.”